Stephen the Irish!: De “Corazon Valiente” (BraveHeart)

•septiembre 12, 2007 • 4 comentarios

Mucho tiempo sin subir nada.

El día de hoy me sentí casi obligado a hacerle un tributo a este personaje de la antigua, pero siempre popular pelicula “Corazon Valiente”.

Fuera del toque comico que Stephen le da a la pelicula, tiene un algo que lo hace muy especial.

Esa extraña locura que al principio le gana una dudosa confianza, pero luego salva a Wallace de un supuesto aliado que lo iba a matar por alguna recompenza es probable.

Sin mas preambulo, les dejo la primera aparicion de Stephen en la película.

Kveða!

Rinconcillo medieval: POR FIN EN RANCAGUA!

•agosto 12, 2007 • 8 comentarios

Bueno bueno, mis queridos contertulios y contumelias (la wea trillada xD), he vuelto!

 

Luego de una larga ausencia que nunca debio ser, ya que habia subido un articulo hace 2 semanas creo, pero tuve problemas con wordpress (el servidor) y todo el texto murio y de puro frustrado no lo hice de nuevo xD

 

Hoy vuelvo a las andanzas por que tengo un tema que me impulsa a hacerlo, y no, no es la cota de malla (no directamente), es mucho más general que eso: Duelos y ambiente medieval para alguien que, tristemente, poco ha tenido de esto, osea, YO!

 

Ayer, sabado 11 de agosto, la municipalidad de Rancagua celebro la “Semana Juvenil” o algo por el estilo.
Una aglomeración de muchos “grupos” para todos los gustos, entre ellas los medievalosos, vikingosos y forrados en metal.

Algunos personajes de Stgo se vinieron a conocer esta fea ciudad (es fea, realmente) y conoci por fin a algunas personas.

Más de un duelo se libro, entre danzas, canticos e hidromiel.

 

Como dije antes, aquí conocí por fin a algunas personas, principalmente al capitalino que me ha sacado de todas las dudas en cuanto a cota de malla, Arann.

Estaba totalmente en mi salsa, luchando, danzando (con cota de malla xD), en fin; un ambiente excelente, evento como nunca se habia hecho aquí en rgua.

El espacio que otorgo la municipalidad para este rincon medieval fue más que aprovechado.

Ojala se hicieran este tipo de eventos más seguido, por fin vi vida de gente con gustos similares reunidos en un mismo lugar, ampliando su imaginación y su pasión por un pasado superior.

Ninguno de los que estabamos ahi, habia vivido esa epoca, ni siquiera en ese suelo, pero este gusto, esta pasión por esos pueblos, por ese tiempo, va mucho más allá.

 

EN FIN!

 

Estoy totalmente espirituado con el evento de ayer =P

Los dejo con algunas fotos.

 

 

 

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Me toco cuidar el puesto de Arann varias veces xD

 

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Aquí ostentando lo a ajeno xD. Yelmo, byrnie con escamas en el hombro, morning star y escudo powered by Arann =P

 

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Aquí luchando con “espadas de practica” contra Arann (me quedaron feas las espadas, pero funcionales al menos)

 

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Y sigue la lucha!!!

 

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Aquí duelo con espada y escudo contra José! o Chubaka pa los miguis xD

 

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Imagén del mejor duelo de la tarde. Esto fue en el torneo “oficial”. Arann versus su Escalvo xD

 

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Y como gran sorpresa de la tarde, un gaitero directo desde Punta Arenas. Se llevo merecidos aplausos.

EN FIN!! un día más que muy grato.

Espero que se repita pronto.

p.d: -Yelmos, hauberks/byrnies y escudos powered by Arann

-Espadas de practica chantas powered by Roccondil (yo, el de rulos xD)
Kveða!

Cúpula para cofia: “Entramado central”

•julio 27, 2007 • 5 comentarios

Y bien, continuando con la temática que hace poco inauguré, nos pasamos de los técnico (si surge alguna otra “duda frecuente” la pondré más adelante)

En esta ocasión veremos muy simplemente (porque la verdad no pasa a ser de ningun modo complicado) como hacer una “cupula” con la cota, cosa necesaria para hacer la famosa cofia o almofar.

Hasta este punto de mi vida no he fabricado una cofia, por que realmente no me llama tanto la atención como una hauberk o una byrnie, pero ya he tenido practica con LA parte de esta pieza que escapa a lo “normal” en la elaboración de la cta (como hacer un cuadrado o un rectangulo de cota).

 

 

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(Para quien no sabe, lo de arriba es una Cofia o Almofar)

1.- Partimos con 1 Anillo Central y 10 anillos menores en diametro. En la foto el Anillo Central es estupidamente grande, yo no lo uso, simplemente tome un tubo y lo hice para que se notara que tiene que ser más grande. Los otros 10 anillos son de 10mm de diametro interno (así los uso yo al menos).
(Para anillos de 10mm de diametro, el anillo central debe ser de unos 14-15mm de diametro interno, para evitar que los anillos queden mal)

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2.- Ahora, pasamos los 10 anillos por el anillo central mayor (como lo haciamos con las unidades básicas) y cerramos el anillo mayor.
Luego, ordenamos los anillos en el mismo orden para que queden de esta forma.

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3.- Ahora debemos agrandar el entramado ¿como lo hacemos? muy simple.
Tomando anillos del mismo diametro que los otros 10 que esten abiertos y pasandolos por 2 anillos de la fila anterior, OSEA! cada anillo que ponemos, toma 2 de las anillos de la fila anterior de tal forma que la nueva fila que creemos tenga la misma cantidad de anillos de la última fila, pero que esté en el sentido contrario (como lo muestran las flechas azules).
OJO! que una vez que hayamos puesto el primer anillo de la nueva fila que haremos, el anillo que le siga, toma 1 de los anillos que tomo el primer anillo y uno que aun no ha sido conectado a otro anillo (fuera del central). El unico anillo que toma 2 anillos que ya han sido ocupados por otros anillos de la misma fila, es el ultimo anillo, es decir, el décimo.

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4.- Si continuamos así (aproximadamente hasta la cuarta o quinta fila) tendremos algo parecido a esto.

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5.- En este punto el entramado está algo tirante, por el simple hecho de que el radio de este ha ido creciendo con cada nueva fila, pero la cantidad de anillos en estas sigue siendo el mismo (10 en este caso). Si continuamos así, el entramado quedara demasiado tirante y poco ordenado

-¿Pero como lo solucionamos?
-Fácil! Agregamos anillos de extensión.
-¿y como hago eso?
-Más fácil aun!

Como se muestra en la imágen, agregamos 1 anillo (que pasaria a ser parte de la fila roja) conectado 1-1 con los anillos de la penultima fila (la azul). ES DECIR! que cada uno de esos 3 anillos pintados de negro que vemos (anillos de extensión) están conectados a 1 anillo de la fila azúl, por ello, toman el orden de la fila roja.

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Y asi debemos continuar con el trabajo, haciendo filas nuevas y una vez que el entramado este muy tirante agregar anillos de extensión.

Debemos continuar con este trabajo hasta que tengamos en nuestras manos una circunferencia hecha de cota de malla que se pueda poner en la cabeza y que cubra hasta nuestra frente.
Una vez terminado esto (luego de muchas filas y anillos de extensión) hacemos un rectangulo con el entramado 4-1 que vaya de mejilla a mejilla por la nuca, y luego alargar la cofia tanto como queramos (normalmente hasta el pecho) pero también la podemos dejar hasta las mejillas.

LA GRACIA DE LA COTA DE MALLA! es que experimentemos con lo que se nos ocurra (y que sea viable obviamente).

Cuando me consiga el cable para la camara pondre un mini tutorial (mini porque gran parte de ese tutorial depende de lo que dije en este articulo) sobre como usar este entramado de cofia (así lo llamo yo) para hacer monederos y estuches.

Espero se entienda, cualquier duda, dejenla en un post e intentare responderla lo mejor posible.

Kveða!

Tecnisismos de la cota de malla

•julio 23, 2007 • 8 comentarios

En el articulo pasado mencione algunas cosas que quien no está familiarizado con la cota de malla, tal vez no haya entendido.
Pues ahora explicare o mostrare más menos cada uno de estos tecnicismos para luego poder abordar el tutorial con mayor agilidad en cuanto a conocimientos.

Por lo mismo quiero recalcar que todo esto lo estoy escribiendo para quienes no tienen idea (o muy poca) de la tematica “Cota de malla” logren tener alguna noción de esto. No le encontraria sentido a aspirar a un tutorial para quienes ya trabajan en su decima hauberk o ya salieron del alambre y pasaron a las placas metalicas.

-Partiendo por lo básico: La Unidad Básica (4-1)

En el articulo pasado mencione varias técnicas para la cota de malla, como lo eran los estilos europeos 4-1; 6-1; 8-1; 8-2… etc!

El entramado 4-1 es sin duda el mas simple y con el cual recomiendo comenzar cualquier proyecto primogenito.

Pero ¿que quiere decir 4-1?

FÁCIL! todo proyecto en cota de malla está compuesto por muchas anillas (obviamente) pero hacerlo todo anilla por anilla sería una paja, por esto se usan las llamadas “UNIDADES BÁSICAS”.
Haciendo varias unidades básicas, podemos unirlas entre sí y formar filas, luego de tener muchas filas, las unimos entre sí y tenemos un segmento de cota.

En el caso de la 4-1, indica que pasamos 4 anillas (cerradas) por 1 anilla (abierta) y así formamos nuestra Unidad Básica (U.B.)

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Aquí vemos los 4 anillos cerrados y 1 anillo abierto

img002.jpg

Aquí ya pasamos los 4 anillos dentro del anillo y cerramos este último.
También se muestra el orden que debe tener la unidad básica, se le asocia con una “rana” de 5 anillas.

Con esto debe bastar para que entendamos a que se refiere cuando hablamos de “4-1”.
La misma logica se repite en todos los otros entramados.
Osea! en la técnica europea “6-1” son 6 anillos (cerrados) que se pasan por 1 anillo (abierto) y así formamos la unidad básica.

 

Eso por ahora, ojala se haya entendido.

 

Kveða

 

Nueva temática: HISTORIA!

•julio 19, 2007 • 4 comentarios

Hola a todos!!

Bueno, luego de mucho tiempo poniendo temas y articulos RANDOM me centro en algo que es de mi muy particular gusto.

COTA DE MALLA!!!!!!!!!!!!

jajajaja la verdad el tema es mas de uno. Serían algo asi como “Epoca medieval” y “Pueblos nordicos y barbaros” (y todo lo que haya entremedio y en temáticas aledañas), pero particularmente la cota de malla, por la cercania que he tenido con este elegante (a veces) entramado de anillos.

ES DECIR! mi blog, pasara a cumplir la función que cumplía mi flog en sus inicios.

Para comenzar, y emulando a cuanto profe de matematicas intento enseñarme esa materia, ire con manzanitas.

La cota de malla ha sido la defensa usada por guerreros desde hacía mucho tiempo hasta la masificación de las armaduras.
Como todos saben (o deberian) la epoca medieval se dio solo en Europa occidental; en lugares ahora conocidos como Alemania, Francia, España, Inglaterra, Italia, etc!, pero no solo aquí se uso cota de malla, ni solamente en este tiempo.
Las legiones romanas la usaron, pueblos nordicos como los normandos, pueblos “barbaros” (en los años en que el mundo era Roma) como los godos, celtas, sajones, ETC!!

La cota de malla consistia en un entramado de anillos metalicos que proporcionaba una muy buena defensa contra golpes cortantes de espadas y cuchillos (más que nada).
Habian varios tipos de “tecnicas” para hacer estos entramados. La más común (y en la que aun trabajo) es el “estilo europeo 4-1” (que en otro articulo excplicare).
Habían (y se pueden hacer) muchos otros, como el estilo europeo 6-1, 8-1,6-2, 8-2 (o cota del rey), etc!!

La verdad, si uno quiere puede hacer cualquier convinacion extraña y ociosa que se le ocurra con la cota de malla… no sé, algo estupido como “Estilo Fulano 20-10”, pero bueno, hay que pensar en la practicidad, claro que si la idea es probar lo que se nos ocurra y no necesariamente plantearse un proyecto como una Hauberk (camisa de cota) somos libres de hacerlo.

Como dije anteriormente, la cota era muy funcional ante cortes…

Pero a menos que fuera un estilo de alta densidad (muchos anillos unidos con muchos anillos formando una buena defensa contra cortes, estocadas e incluso golpes brutos de mazas o hachas) la cota no sería del todo efectiva.

Continuara…

Kveða!

Teoría musical

•julio 15, 2007 • 3 comentarios

Hola a todos (contados con una mano)

Hace algun tiempo (creo que el viaje terrenal y mental a Pichilemu) formule una teoría sobre los gustos musicales que es CASI perfecta para mi; al menos para lo que considero “correcto”

PENSE!! (aunque ud no lo crea!) que la musica acompaña nuestra existencia dependiendo del animo que presentemos en determinado momento.
Evidentemente, hay musica que nos llena mas y que escuchamos indiferentemente a nuestras emociones, ya que estamos en un estado “neutro”
En mi caso, seria el “metal”, ya sea Viking/Folk (que es lo que mas escucho), Death y Black, con uno que otro escape dentro del metal.
PERO! hay veces que (en mi caso) el metal, por su propiedades de musica rapida y “violenta”, no acompaña mi estado de animo y es necesario un cambio de ambiente.
Aquí entran grupos (en mi caso, ni siquiera son generos completos) que me ayudan y acompañan en estos estados de animo. como lo son “TOOL” y “A perfect Circle” para fomentar esos momentos de pensamientos existencialistas y de “casi pseudo filosofia personal”. Alice in chains, Nirvana y Mad Season (grunge) para sentimientos mas profundos y mas humanos. Mr. Bungle para llevar a niveles ESTUPIDAMENTE ALTOS la locura, elemento fundamental para mi existencia. Musica clásica para la pasividad espiritual.
Como veran, son grupos que aunque tienen cierta conexion con el metal (para aquel que sabe de los origenes de la raiz de estos) tratan tematicas super distintas, pero aun asi, compatibles en un ser, en este caso, yo.

Sintetizando lo antes dicho: Hay musica que nos define y que escuchamos siempre, pero hay veces que esta musica no satisface una necesidad “emocional” y recurrimos a otros generos o grupos simplemente.

Aquí se viene la “antitesis” de mi teoria personal.
Si uno escucha un genero frecuentemente (pongamosle “genero base”) la musica que usemos para fomentar las otras dimensiones del ser, deben (por un asunto de consecuencia) ser lo menos opuestos a este genero base.
Frecuentemente un amigo, cuyo blog inspiro que yo pusiera este articulo, me reclama que lo weeo mucho por ser un ferviente adorador de Metallica y otros grupos de esta indole, asi como TOOL y otros tantos que se mantienen en una linea similar Y A LA VEZ! escuchar musica tan opuesta como Reggeton (o como se escriba) y una que otra cancion mamona.
Mis bases para wearlo son las que acabo de nombrar.
Me parece eternamente inconsecuente mezclar metal con reggeton, u otro tipo de musica que no siga esta linea.
Es entendible un argumento como “No me gusta el reggeton, pero como me gusta moverme minas en carretes, nada mejor que un perreo anal pa hacerla”, pero de ahi a que esta musica sea de nuestro gusto, al punto de tener y escuchar canciones de este tipo en el pc, o dejar de buscar radios porque sono una cancion reggeton “buena”, me parece poco consecuente (al menos para alguien que escuah metal)

Apelo altiro a un detalle: Es una teoria totalmente personal, muchos no le encontraran sentido, otros la hayaran algo de razon, TAL VEZ!! alguien hasta concuerde conmigo; DA LO MISMO! es mia y la cree PARA MI! asi de simple!

Saludos a todos!!

Soldat: Violencia, muerte y diversión sin sentido

•julio 6, 2007 • 6 comentarios

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Soldat es un juego online del tipo “shooter” que mezcla acción, agilidad en el juego, una gran variedad de armas, distintos modos de juego y una lucha sin sentido por… “ALGO”.

Según yo, es un mezcla del famoso juego de FPS “Counter Strike” debido a las armas y la temática de este; y el también famoso “Worms Armagedon” debido a la vista que tenemos de los personajes.

Es un juego sumamente liviano y simple, con graficas 2D, escenarios basados en formas geomátricas; visualmente es casi triste, pero una vez que lo empece a jugar (hace 2 años ya) no me despegue de este juego.

Entrega algo que muchos juegos no: Agilidad y rapidez. Puedes elegir entre una variedad de 14 armas; 4 secundarias, y 10 primarias, dos tipos distintos de granadas y dos armas “especiales”, una que viene en uno de los modos de juego y otra que es un “mod” del juego llamado “Flamegod”

Las modalidades de juego son:
-Deathmatch
-Pointmatch
-Teammatch
-Rambomatch
-Capture the flag
-Infiltration
-Hold the flag

Lo más interesante de este juego es que esta basado en reglas fisicas basicas como la gravedad y el recoil de las armas, entre otras.
Cada personaje tiene un jetpack con el cual puede “volar”, la cantidad de combustible para el jetpack depende del mapa, algunos pueden no tener el uso del jetpack.

En fin! para mi al menos, el mayor problema era la grafica, yo privilegio funcionalidad antes que imagen, pero las graficas del juego en sí dejan mucho que desear realmente. Por suerte en la red hay muchos mods distintos que se pueden incorporar a nuestro juego. Yo al menos, le tengo el mod del Counter Strike, que trae algunos sonidos, mapas y bots nuevos, sin mencionar que mejora las graficas.

Realmente es un juego muy bueno, para quien lo entiende.

¿Porque son las guerras?
Dejare que una imagen trucha les responda eso

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Si aun no estan convencidos, aquí les dejo unos videos (no se ven muy bien, pero es algo):

¿Algun interesado?

Aquí dejo la pagina oficial para uqe descarguen el juego.

http://www.soldat.pl/main.php

Saludos

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